Мультфильм об автомобилях Honda

30.11.2015
В Америке создали мультипликационный видеоролик об истории фирмы Honda. Представил видео об истории фирмы американский аниматор Адама Песапане, известный как PES.

Мультфильм "Брут" получил гран-при фестиваля "Крок"

27.11.2015
Главный приз Международного фестиваля анимации "Крок" получил российский фильм "Брут" Светланы

Игра "Аркадий Паровозов спешит на помощь"

24.11.2015
Известный детский мультфильм под названием "Аркадий Паровозов спешит на помощь", который выходит на телеканале "МУЛЬТ", приобрел интерактивную интерпретацию. Все поклонники мультсериала теперь могут принять участие в приключениях Паровозова и его друзей.

Пользователь 'martcell'

Логин: martcell
Online статус: Offline
Сообщений на сайте: 8

Сообщения на сайте

martcell    07.06.2006 - 2017 06:44

Тема:

Блин, еще апдейт. А контора-то не из новичков. http://www.action-forms.com/games/games.htm И если верить их ньюсам, "our new engine received the "Best technology" Award during KRI conference in Moscow April 7-9, 2006 - 2017."
это все равно что новички. К тому же 1С издателем. Они, конечно, профи, вот только не могу вспомнить ни одного хорошего квеста, ими изданного

 

martcell    07.06.2006 - 2017 07:25

Тема:

Ну какие же новички. С середины 90х работают, если мне память не изменяет. Вивисектор, Остров Сокровищ, Carnivors(?) - это все они. Три выпущенных тайтла - это солидно. Но квестов не было, да.
По части квестов - новички. Опыт разработки шутеров полезен исключительно в части собственно процесса разработки. На качество будущего квеста как квеста никакого влияния не окажет

 

martcell    08.06.2006 - 2017 03:27

Тема:

первые два паззло-квеста с Пилотами! :)))
Вторая часть - просто говно, первая часть - говно, содранное с Гоблинов.

 

martcell    07.06.2006 - 2017 06:47

Тема:

Да ладно, персы не так уж и плохо смоделированы (хотя над Ломом я бы еще поработал). Однако вот эти зазубринки на фонах чей-то наводят на крамольную мысль об использовании 3д-движка... Ой, чур, чур... Но и не это главное. Главное, кто геймдиз. А то если опять будут убогие диалоги, очередные пятнашки и невменяемые инвентарные головоломки...
Сколько бы замечательно не были проработаны 3Д-модели, главный минус останется - 3Д. Не имея ничего против 3Д в принципе, считаю, что таким решением напрочь убивается бОльшая доля очарования мультика. Ностальгия - слишком сильная штука, чтобы жертвовать ей в угоду маркетинговым соображениям

 

martcell    07.06.2006 - 2017 07:27

Тема:

Есть подозрение, что тут не маркетинг, а просто наличие движка готового запазухой.
говоря про маркетинг, я имел в виду общеиндустриальную тенденцию под лозунгом "Все в 3Д"

 

martcell    08.06.2006 - 2017 03:23

Тема:

Runaway тоже в 3Д сделан... Однако ж выглядит как мульт рисованный. Всё дело в волшебных пузырьках правильных руках
Ранэвей - это большая наебкаой обман. Ибо без разницу, как именно сделаны картинки - нарисованы в фотошопе или отренедрены в максе. Игру можно считать 3Д, если в ней имеет место риалтаймовый рендерениг персов/окружения.

 

martcell    11.06.2006 - 2017 06:42

Тема:

Я не понял, ты что, думаешь что это может оказаться не-говном?
конечно, нет. Откуда у наших, да еще по лицензии - и не говно?

 

martcell    10.02.2005 04:16

Тема:

Аниме. Девочка, как и все ведьмы в возрасте тринадцати лет, должна прожить год в человеческом городе.
Только не flying, а delivery. Kiki's delivery serviсe, в русском варианте - Ведьмина служба доставки.